miércoles, 28 de septiembre de 2011

Epopeya

Una de las epopeyas más antiguas e importantes que se conoce es la de Gilgamesh. Esta epopeya tiene su origen en Sumeria en el año 2.570 a.C. y su protagonista principal es, como el nombre de la epopeya lo indica, Gilgamesh, el cuarto rey de Uruk quien, junto a su amigo Enkidu, se adentra en algunas aventuras y va en busca de la inmortalidad.
Al ser esta epopeya muy antigua, en su contenido cobran vida muchos aspectos divinos y fantásticos. Aspectos que se van minimizando y desapareciendo de las epopeyas a medida que los años van pasando.
Pero en la epopeya que nos compete en este post, esos aspectos están muy presentes. La misma se puede disfrutar en doce tablillas. Estas tablillas han sido encontradas en las ruinas de la biblioteca de Assurbanipal, en Nínive, un lugar donde reinó el rey Ashurbanipal quien mandó a escribir este relato y así fue como esta epopeya se conservó y sobrevivió al tiempo y hoy todos podemos aventurarnos con ella.


Hay datos que confirman que la versión fue escrita por Shin-eqi-unninni. Esto hace que este autor sea el autor conocido más antiguo de la humanidad.
Las tablillas sobre Gilgamesh
Existen doce tablillas. De esta cantidad, once tabillas integran el poema y una representa una narración sobre el rey. Se estima que las tablillas del poema fueron escritas hacia la primera mitad del II milenio a.C. y la otra tablilla hacia finales del I milenio a.C.

martes, 20 de septiembre de 2011

Reporte DFSO

DFSO
Reporte de trabajo: Folio: 0119   Emsad 29 La lomas

ACTIVIDADES  REALIZADAS
PROCEDIMIENTO
LIBERADOR DE ESPACIO DE DISCO DURO:
 Para poder realizar esta acción das clic en inicio, después panel de control, sistema y seguridad, herramientas administrativas y liberar espacio en disco. En este punto elimine programas que no se ocupan necesariamente esto permite eliminar GB para que la maquina se vuelva más rápido. Este punto es muy fácil y rápido de aplicar. Este proceso se puede aplicar cada que el usuario lo crea necesario.
DESFRAGMENTAR EL DISCO DURO:
 Para poder realizar esta acción das clic en inicio, después panel de control, sistema y seguridad, herramientas administrativas y liberar espacio en disco. Esto permite que los discos y las unidades funcionen eficazmente. Este punto es fácil y sencillo de resolver. Se puede aplicar cuando el porcentaje sea más elevado que 10%.
ACTUALIZAR ANTIVIRUS:
Tamaño de actualización: 10.1 KB
Descargado: 6.9 KB
Velocidad: 0.04 Ks/s
Hora de inicio: 13/09/2011  02:19:09 p.m.
Duración: 00:05:32
Hora de final: 13/09/2011  02:24:41 p.m.
En esta actividad  ayudamos al anti-virus a que se actualicé para que elimine virus que a cada minuto se construyen.  
ANALIZAR EL DISCO DURO:
 Para poder realizar esta acción das clic, inicio, equipo, luego clic derecho, después analizar virus.
Analizar
Analizados:     918373
Detectados:    0
Sin procesar:   0
Hora de inicio:            13/09/2011 02:17:38 p.m.
Duración:        01:05:24
Hora de final: 13/09/2011 03:23:02 p.m.
Esto se realiza para ver si el disco duro contiene algún virus y así deshacerse de él.




COMPUTADORA  CCA
00186-714-114-404, HP 584053-001, HP 505B MT
Serial   NO. MXL0412JQN

Actividad realizada:
Procedimiento:
Liberar espacio en disco duro:
Para poder realizar esta acción das clic en inicio, después panel de control, sistema y seguridad, herramientas administrativas y liberar espacio en disco. En esta actividad se eliminaron puntos no necesarios en la maquina:
Archivos de programas descargados.
Archivos temporales de internet.
Archivos temporales.
Miniaturas.
Archivos de informes de red de archivos.
Desfragmentar disco duro:
Para poder realizar esta acción das clic en inicio, después panel de control, sistema y seguridad, herramientas administrativas y liberar espacio en disco.
Inició: 2:10pm
Terminó: 2:28pm
Duración: 18 minutos
Analizar disco duro con anti-virus:
Para poder realizar esta acción das clic, inicio, equipo, luego clic derecho, después analizar virus.
Inició: 2:29pm
Terminó: 2:34pm
Cantidad de elementos analizados:
234, 102
Cantidad de riesgos para seguridad detectados: 0
Cantidad de riesgos para seguridad resueltos: 0
Elementos que necesitan atención: 0.


Actualizar el anti-virus:
El anti-virus no se pudo actualizar por el motivo de que quedaban 73 días de duración.



lunes, 19 de septiembre de 2011

Leyendas

La aparición en Mesoamérica y específicamente en el Anáhuac, de este personaje alto, rubio, blanco, barbado y de profunda cultura ha dado margen a la creación de varios mitos y leyendas que los antropólogos, científicos y exploradores extranjeros han entretejido de una maraña cada vez más difícil de desenredar. En la mitología Tlahuica, tan confusa como la Griega, se borda una historia con respecto a Quetzalcóatl, semejante a la del nacimiento del Rey Salomón, pues se dice en los antiguos códices que Quetzalcóatl fue hijo de una mujer virgen llamada Chimalma y del Rey-Dios Mixtocóatl, monarca de Tollán. Que avergonzada por haber dado a luz sin matrimonio, Chimalma puso en una cesta al niño y lo arrojó al río. (no se sabe a cual) y que unos ancianos lo criaron y educaron, habiendo llegado a ser un hombre sabio y culto que al regresar a Tollán, se hizo cargo del gobierno.
Por otra parte se dice que Quetzalcóatl fue un hombre rubio, blanco, alto, barbado y de grandes conocimientos científicos, que enseñó a los pobladores de lo que hoy es México, a labrar los metales, orfebrería, lapidaria, astrología etc. aunque jamás se llegó a saber su nacionalidad y su procedencia. Cuéntase que habiendo bebido el suave neutle (pulque) se emborrachó y cometió actos bochornosos después de lo cual decidió marcharse para siempre tomando el rumbo del Golfo de México o Mar de las Turquesas.
En un suicidio ceremonial al cual le acompañaban cuatro mancebos sus discípulos, se hundio para siempre, renacienco como la estrella de la Mañana y posteriormente adoptando el nombre de Quetzalcóatl, que quiere decir serpiente emplumada o serpiente de plumaje hermoso.
Los Mayas adoptaron a Quetzalcóatl como deidad pues hasta allá llevó sus conocimentos y su cultura pasmosa, colocándole el nombre de Kukulcan, que quiere decir lo mismo, serpiente emplumada o Votán ( que debe haber sido su nombre real) y recibieron de él las más sabias enseñanzas tanto religiosas como políticas y artísticas.
Se dice que los Toltecas, Nahoas y Mayas lo deificaron y colocaron su símbolo en todos los palacios, monumentos y templos de la zona Maya y Mesoamérica en donde aún puede verse, en recuerdo y veneración de este sabio, que según la tradición mayense, subió al panteón y se convirtió en la estrella Venus, que también es así identificado por los fantasiosos arqueólogos.
Ahora bien, cuando las huestes hispanas llegaron a las tierras veracruzanas al mando del capitán extremeño Hernán Cortés, y según nos cuentan en sus muy sabrosas crónicas Bernal Díaz del Castillo, se encontraron con una gran sorpresa que en esos días de codicias y rapiña desmedidas no le dieron la importancia que tenía y hoy aún, debe tener. Relata el soldado cronista que llegados a las costas de lo que sería La Nueva España, el Emperador Moctezuma envió unos tendiles llevando regalos, oro y joyas y muchos ricos presentes que lejos de hacer que Cortés volviera proa a la mar, lo tentó en ambiciones. Uno de estos tendiles al ver que uno de los soldados de Cortés tenía un casco de latón que brillaba al sol, pidió verlo, diciendo que hacía muchos, muchos años, habia llegado a la Gran Tenochitlán un hombre rubio, barbado y blanco, portando un casco semejante; que al marcharse se los había regalado y los sacerdotes lo colocaron en la cabeza del ídolo representativo del Dios Huitzilopochtli. Pidió que se le prestara el casco para cotejarlo con el que tenía puesto su Dios.
Y resultó que el casco dorado que tenía el Dios, era igual al del soldado hispano, sólo que tenia en ambos lados unos cornezuelos al estilo de los cascos vikingos.
Aquél tendil no solamente llevó ante Hernán Cortés el dicho casco dorado, sino también a un hombre blanco, alto, barbado, rubio que se parecía mucho al conquistador, diciendo que su nombre era Quintalbor, que de ninguna manera es nombre mexicano, maya o correspondiente a ninguno de los idiomas, que se hablaban en el Nuevo Mundo. Pero en lugar de examinar detenidamente el casco y si lo hicieron no fue consignada en ninguna de las cartas de relación, tomaron a chunga y relajo la presencia de aquel hombre barbado, rubio y blanco idéntico a don Hernán Cortés, al grado de parecer su hijo o su gemelo y desde ese momento lo llamaron Don Cortés.
Al llegar los conquistadores a la fabulosa Ciudad de Tenochtitlán, sacerdotes y principales hablaban de un hombre rubio y barbado semejante a ellos, que hacía muchos años había estado entre ellos y les había predicho que un día llegarían al país hombres barbados y con armas poderosas para esclavizar al señorío.
Moctezuma, que según nos cuenta la historia era un monarca medroso, pusilánime, creyó que con la llegada de Hernán Cortés y su puñado de rapaces se cumplía la profecía y casi dejó en manos del puñado de horca hispano, el destino de sus reino, de su imperio.
Ahora bien, es de suponerse que Quetzalcoatl no fue aquel misterioso hombre barbado, posiblemente nórdico, que dejó como recuerdo su casco de vikingo, ya que en ese entonces la Europa no poseía la cultura y los conocimientos numéricos y calendáricos que poseían los mayas y el mito y la leyenda se entretejen en una urdimbre impenetrable, se confunden debido a los estudios antropológicos y arqueológicos hechos en una mayoría por extranjeros.

Componentes de un cuento

Componentes de un cuento:
Introducción, inicio o planteamiento: La parte inicial de la historia, donde se presentan todos los personajes y sus propósitos. Pero fundamentalmente, donde se presenta la normalidad de la historia. Lo que se presenta en la introducción es lo que se quiebra o altera en el nudo. La introducción sienta las bases para que el nudo tenga sentido.
Desarrollo o nudo: Es la parte donde se presenta el conflicto o el problema de la historia, toma forma y suceden los hechos más importantes. El nudo surge a partir de un quiebre o alteración de lo planteado en la introducción.
Desenlace o final: Parte donde se suele dar el clímax, la solución a la historia y finaliza la narración. Incluso en los textos con final abierto, hay un desenlace. Puede terminar en un final feliz o no.
El cuento presenta varias características que lo diferencian de otros géneros narrativos:
Ficción: aunque puede inspirarse en hechos reales, un cuento debe, para funcionar como tal, recortarse de la realidad.
Argumental: el cuento tiene una estructura de hechos entrelazados (acción – consecuencias) en un formato de: introducción – nudo – desenlace (ver Estructura argumental).
Única línea argumental: a diferencia de lo que sucede en la novela, en el cuento todos los hechos se encadenan en una sola sucesión de hechos.
Estructura centrípeta: todos los elementos que se mencionan en la narración del cuento están relacionados y funcionan como indicios del argumento.
Personaje principal: aunque puede haber otros personajes, la historia habla de uno en particular, a quien le ocurren los hechos.
Unidad de efecto: comparte esta característica con la poesía. Está escrito para ser leído de principio a fin. Si uno corta la lectura, es muy probable que se pierda el efecto narrativo. La estructura de la novela permite, en cambio, leerla por partes.
Prosa: el formato de los cuentos modernos (a partir de la aparición de la escritura) suele ser la prosa.
Brevedad: por y para cumplir con estas características, el cuento es breve.
Pasos para creación:
. Lea
La lectura es esencial para cualquier persona que quiera escribir. Para poder escribir un buen cuento, primero usted debe leer otros cuentos. Esto no sólo le dará la motivación y la inspiración para su propia historia, sino que también le ayudará a darse cuenta cómo los otros autores lograron impresionar al lector y como utilizaron su estilo como base para crear su propio estilo y la impresión a causar.
2. Inspírese
Para los profesionales experimentados, no hay necesidad de obtener inspiración, ya los pensamientos fluyen naturalmente y solamente los tienen que pasar a escrito. Sin embargo, para los escritores novatos, es importante tener una inspiración, porque no sólo le ayudará a iniciar su primer párrafo, sino también a seguir adelante. Su inspiración puede tomar la forma de un objeto, una persona o un evento que usted no pueda olvidar.
3. Conceptualice su historia
4. Diseñe las escenas
5. Elija el punto de vista
6. Imagine sus personajes
7. Proporcione una buena introducción
8. Haga una gran trama
9. utilice buena ortografía.
10. Utilice verbos activos
11. Utilice diálogos de vez en cuando
12. Mantenga a mano las referencias
13. Concluya brevemente
14. Edite y revise
15. Deje que otros revisen su trabajo

lunes, 12 de septiembre de 2011

Literatura I

La zorra y el mono coronado rey


Una junta de animales, bailó tan bonito el mono, que ganándose la simpatía de los espectadores, fue elegido rey.
Celosa la zorra por no haber sido ella la elegida, vio un trozo de comida en un cepo y llevó allí al mono, diciéndole que había encontrado un tesoro digno  de reyes, pero que en lugar de tomarlo para llevárselo a él, lo había guardado para que fuera él personalmente quien lo cogiera, ya que era una prerrogativa real.
El mono se acercó sin más reflexion, y quedó prensado en el cepo.
Entonces la zorra, a quien el mono acusaba de tenderle aquella trampa, repuso:
-- ¡ Eres muy tonto, mono, y todavía pretendes  reinar entre todos los animales !

Nunca te lances a una empresa, si antes no has reflexionado sobre sus posibles éxitos o peligros. 




Comentario: En esta fabula se da un mensaje por el que se debe reflexionar porque aveces por envidia quieres tomar deciciones muy rapidas y ofenden a otra persona lo que provoca que esta se moleste.